卡尔斯人Karsite CR 1

1级武者

中型类人生物(人类)

拔出长剑,挥动长剑,在战斗中先发制人的这个人类露出笑容,眨着眼睛怂恿着他的敌人。他的眼睛一只是蓝色,另一只是棕色。一缕蓬乱的白色穿过他长而黑的头发。

说明: C:\Users\Administrator\Desktop\未完成版\魔法卷册(ToM)\0插图\卡尔斯人.jpg

生命骰

1d8+59hp

先攻

+0

速度

穿戴胸甲20尺(4格);基础速度30

防御等级

17+5胸甲,+2重型盾),接触10,措手不及17

基本攻击/擒抱

 +1/+2

攻击

长剑 +2近战(1d8+1/19-20 附加魔力吸收) 或 飞斧 +1 远程(1d6+1

全力攻击

长剑 +2近战(1d8+1/19-20 附加魔力吸收) 或 飞斧 +1 远程(1d6+1

面宽/触及

5/5

特殊攻击

魔力吸收攻击

特殊能力

人类特性,伤害减免5/魔法,法术治疗,法术抗力11,施法无能

豁免

坚韧+4,反射+0,意志-1

属性

力量13,敏捷11,体质14,智力10,感知9,魅力10

技能

攀爬-3,威吓+3,骑术+3

专长

能力专攻(魔力吸收攻击),健壮

区域

任何陆地

组织

单独,成对,突击队(3-7加上12级小队长和一个3-6级的领导者),或是氏族(20-50加上10%非战斗人员加上每5个成年人12级小队长,2d45级副官,1d47级领队,以及18-10级的领导者)

挑战等级

1

宝物

标准

阵营

经常中立邪恶

进化

依据角色职业

等级调整

+2

 

卡尔斯人是一种在人类群体中随机降生的人类亚种。

当那个被称为卡尔萨斯的残魂还作为一个强大的法师活着的时候,他在他的奴隶和乞求者中创造了很多的孩子。在他尝试去盗取魔法之神的力量的失败粉碎了他的人民的帝国之后,这些孩子扩散到了世界各地。因此,在数千年过去后,他的血脉污染了近乎每一个人类群体,偶尔这种血脉会变得强大到足够让一个人类生下一个卡尔斯人。当两个卡尔斯人成为配偶,他们能够正常繁育后代。

卡尔斯人看起来完全是人类,但是他们有两个可以区分的特征。第一个,每一个卡尔斯人都有一只暗淡的蓝色眼睛,而另一只眼睛则是人类常见的另一种颜色。卡尔斯人还在他的头上有着一缕蓬乱的白发。这些特征在正常人类中显得非常稀少,几乎从不会在同一时刻出现。在仅有卡尔斯人的群体内,其他的特征同样变得常见,比如长直的金发或黑发,尖锐的寡妇般的高音,以及小鼻子和小嘴巴。

卡尔斯人的幼儿显得如同正常的人类,但当他们成年,他们的奇特的外貌和力量将会显现。大多数的卡尔斯人在他们进入青春期时获得了他们的天赋力量,但是对于一些卡尔斯人来说,这些力量来得会早些或晚些。迷信的人们经常将卡尔斯人显露的外貌改变认为是一种祝福或诅咒的象征,但是也有小部分的人认为怀疑这两者都是。

卡尔萨斯的血脉允许一个成年的卡尔斯人抵抗非魔法的攻击和将对他施展的法术转化为治疗魔法,但是这也永远阻止了他施展任何法术。出生在人类中的卡尔斯人可能从生到死都永远不知道他们那不常见的外貌的出现伴随着奇妙的能力,但是其他的卡尔斯人在他们尝试着踏上施法者之路时,或是在暴力留给他们的伤害比它应该造成伤害更小时发现了他们天赋力量。卡尔斯人的群体经常找到这类“弃婴”并灌输他们的哲学,希望能够增加他们的数量并推进他们的邪恶议程(见下方的卡尔斯人的社会)。

卡尔斯人说通用语。

 

战斗

卡尔斯人会尽可能快地进入近战。他更喜欢与没有魔法武器的敌人交战,但是如果被这样的一个目标攻击,他会专心攻击这个人。卡尔斯人通常会把敌对的施法者留到战斗的最后,依靠他的法术抗力去避开他们的法术,而他的法术治疗能力能让他站住脚。他可能会试图为了之后的拷问折磨而俘虏敌对的施法者,但是如果特定的施法者能够稳定地击穿他的法术抗力,他会改变策略并尝试尽可能快地击败这个敌对者。

魔力吸收攻击Magic-Draining AttacksSU): 卡尔斯人的近战攻击可以削弱敌人的魔法盔甲、武器或盾牌。如果被卡尔斯人近战命中的生物在DC12的意志豁免中失败,一件他所持有的作战向的魔法物品(盔甲,盾牌,或武器)会被压制1轮。如果卡尔斯人知道他的敌人持有的特定武器、盔甲或盾牌是有魔法的,假如他能看到它,他可以选择吸收该物品。否则,被吸收的物品是随机选定的。被吸收的物品依然在侦测时如同有魔法般,但是魔法会显出被压制。该豁免DC基于魅力,且它已经包括了来自能力专攻(魔力吸收攻击)专长的+2加值。

法术治疗Spell HealingSU): 每当卡尔斯人的法术抗力阻止了影响他的法术,他恢复每法术等级2点伤害。因此,如果一个7级法术击穿卡尔斯人的法术抗力失败,他将会恢复14点伤害。

施法无能Spellcasting Inability卡尔斯人无法施展奥术或神术,即使他得到了给予施法能力的职业的等级。他可以正常地使用类法术能力,心灵异能,以及魔法物品。

 

卡尔斯人的社会

数百年过去,卡尔斯人发现了彼此并找到了他们自己族类的群体。这些群体中的许多存在于人类的社会中,且他们的成员忽视了他们的卡尔斯人外貌,如同那是一个单纯的家族特征。这些地区的卡尔斯人隐藏着他们的能力、他们的哲学,以及他们的议程,尽他们最好地去与这个社会的正常成员看起来一样。

很久以前,一个被遗忘的国家的人类因为恐惧卡尔斯人的能力而迫害他们。无数的卡尔斯人在这一时期被捕猎和处死。在一场灾难到来的同时,一些卡尔斯人联合起来逃离了这片地域。他们在人群中找到了安全感,也强烈地感受到了基于共享过去的同志之情。

在作为一个整体去调查他们的历史的过程中,这些卡尔斯人发现了卡尔萨斯的传说和约束残魂的方法。通过召唤卡尔萨斯并向他咨询,他们“发现”了他们的目标:将奥术施法者中的人类消除,并创立以卡尔萨斯为唯一神的崇拜。达成后一个目标将使得卡尔斯人因为他们的神圣血脉而成为人类中的统治阶级。

卡尔斯人的群体通过许多方法推进该目标,比如诋毁败坏英雄般的施法者的善举,阻止神庙和魔法学校的建立,盗取魔法物品并毁灭它们的创造者,以及成为人类居住点的领导阶级角色。当然,他们秘密地执行着他们的工作。尽管他们本性邪恶,但是卡尔斯人讨厌杀死其他的人类,主要是因为这样做谁也不知道是否是在非法地剥夺他们未来的仆役。当然,他们总是期待着伤害任何种族的施法者的时机。

 

卡尔斯人作为角色

最优秀的卡尔斯人是战士或灵媒师binder。一些卡尔斯人选择成为武僧、野蛮人或是游荡者,还有很少一部分发现了心灵异能并追随了那条道路。绝大多数的卡尔斯人都不会变成游侠或圣武士,当然,没有任何人是牧师、德鲁伊、术士和法师。

 

卡尔斯人角色具有下列种族特性:

·人类特性:卡尔斯人具有玩家手册中所描述的人类的所有特性,除了这里所提到的。

·+2体质,+2魅力:卡尔斯人异常地强壮,且他们的血脉给予了他们统御之力。

·伤害减免:卡尔斯人有着伤害减免5/魔法。

·法术抗力:卡尔斯人的法术抗力等于10+他的职业等级。

·魔力吸收攻击(Su):卡尔斯人的近战攻击可以削弱敌人的魔法盔甲、武器或盾牌。如果被卡尔斯人近战命中的生物在意志豁免(DC10+魅力调整)中失败,一件他所持有的作战向的魔法物品(盔甲,盾牌,或武器)会被压制1轮。如果卡尔斯人知道他的敌人持有的特定武器、盔甲或盾牌是有魔法的,假如他能看到它,他可以选择吸收该物品。否则,被吸收的物品是随机选定的。被吸收的物品依然在侦测时如同有魔法般,但是魔法会显出被压制。该豁免DC基于魅力。

·法术治疗(Su):每当卡尔斯人的法术抗力阻止了影响他的法术,他恢复每法术等级2点伤害。因此,如果一个7级法术击穿卡尔斯人的法术抗力失败,他将会恢复14点伤害。

·施法无能:卡尔斯人无法施展奥术或神术,即使他得到了给予施法能力的职业的等级。他可以正常地使用类法术能力,心灵异能,以及魔法物品。

·熟练:卡尔斯人熟练于轻型和中型盔甲,以及军用武器。

·天赋职业:灵媒师Binder

·等级调整:+2

·挑战等级:有着NPC职业等级的卡尔斯人的CR等于他的角色等级。有着PC职业等级的卡尔斯人的CR等于他的角色等级+1

这里提供的卡尔斯人武者在种族调整前有着下列属性值:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8